Kristin Hämmerling


Referenzen

 

Computergrafik & 3D

Computergrafikübung (5. Semester)

Aufgabe war es, das Spiel "Frogger" zu programmieren. Angefangen bei der 2D-Variante bis hin zum 3D-Spiel. Hierbei wurde OpenGL mit C programmiert.

Gruppenmitglieder: Einzelarbeit

Frogger.zip (noch komplettes Archiv (nicht kompiliert!!!!!))

Computergrafikübung - Abschlussaufgabe (5. Semester)

Bei der Abschlussaufgabe der CG-Übung, sollten wir uns eine eigene Aufgabenstellung überlegen und diese mit den Werkzeugen von OpenGL implementieren.

Ich habe mich für das bekannte Spiel Abalone® entschieden. Hierbei spielen zwei Gegner gegeneinander. Jeder der Spieler hat 14 schwarze oder weiße Kugeln, die auf einem sechseckigen Spielbrett liegen.

Bis zu drei benachbarte Kugeln lassen sich in einem Spielzug bewegen. Gegnerische Kugeln lassen sich mitbewegen, wenn sie in einer geraden Reihe zu den eigenen liegen und zahlenmäßig unterlegen sind.

Gruppenmitglieder: Einzelarbeit

Note: 1.3

abalone.zip ( noch komplettes Archiv(nicht kompiliert!!!))

 

 

Geometrische Modellierung (5. Semester)

Mit Hilfe des Programms "Houdini 4.0" sollte im Rahmen der Übung GeoMod1 ein Objekt bzw. eine Umgebung unserer Wahl modelliert werden.

Wir haben einen Mercedes 300 SL modelliert und versucht dabei möglichst Detailgetreu zu arbeiten.

Gruppenmitglieder: Nils Böckmann, Stefan Görlich, Melanie Meyer, Clemens Tan

Note: 1.0

Mercedes 300SL.jpg

 

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